Архив метки: linux

Художнику-аниматору: Wacom Intuos3 на Ubuntu 9.10

На этой страничке я собрал все свои заметки по особенностям настройки планшета Wacom Intuos3  для работы с программами рисования и анимации в Ubuntu 9.10.

Примечание: Если вы собрались серьёзно заниматься творчеством в Linux, то я рекоммендую поставить не «чистый» Ubuntu, а его модификацию — OpenArtist. Эта сборка содержит огромное количество заранее настроенного и заточенного под креативщиков софта. Большинство из этих программ отсутствуют в репозитариях и часто единственный способ установить их на «чистый» Ubuntu — это компиляция из исходников. Автор проделал огромную работу и мне сложно перечислить все достоинства этого дистрибутива — его нужно просто увидеть. Из минусов можно отметить только два — система выпускается только в 32-битном варианте и заточена только под одного пользователя.

Установка планшета

Убедиться, что установлен пакет wacom-tools, воткнуть планшет в комп.

Читать далее


Скачиваем музыку с myspace

  1. Устанавливаем пакет rtmpdump.
  2. Открываем http://mp3dumper.net/ и вставляем туда url страницы исполнителя. Соглашаемся с условиями использования и жмём «GetIt!».
  3. Выбираем песни которые нужны. Жмём «Generate Batch File».
  4. Открываем полученый .bat файл и копируем строки из него в терминал. Запускаем.
  5. Получаем flv-файлы с музыкой. Можно оставить как есть, а можно сконверировать в mp3 через ffmpeg или audacity. Всё!

Anime Boston 2010

Ubuntu Anime Boston Button

Ребята из Массачусетского LUG’а затеяли устроить охоту на анимешников во время аниме-фестиваля в Бостоне (Anime Boston 2010). Для этого они организуют выставочный стенд для проведения демонстраций и инсталл-феста (цена вопроса — 700$, уже решена силами сообщества). Кроме этого они планируют раздавать диски Ubuntu, томики манги Ubunchu и раскручивать проект «Моревна»! ^___^

P.S. Глядя на всё это появляются шальные мысли замутить что-то подобное на типа SOS 2012…

P.P.S. Кстати, их силами мы теперь на slashdot’e и за нас можно проголосовать. ^__^


Synfig 0.61.09 git20090727

RPM (Fedora, RedHat, Mandriva и пр.):

DEB (Ubuntu, Debian и пр.):

Причины обновиться:

  • Улучшения интерфейса.
  • уТочки конвертированные в Scale теперь можно изменять (обратное преобразование).
  • Ключевые кадры отображаются на шкале кадров и их можно перетаскивать мышью.
  • Настройки планшета теперь сохраняются.
  • CPH Monitor для сбора статистики о стабильности

Подробно:



SF.net community choice awards

I have voted for Synfig Studio.

You? ^_^


К вопросу о популяризации Линукса среди молодёжи

Давно хотел тут опубликовать… Made with Blender.


Synfig 0.61.09 SVN 2354

RPM (Fedora, RedHat, Mandriva и пр.):

DEB (Ubuntu, Debian и пр.):

Причины обновиться:

  • Интегрирована поддержка рендеринга средствами «magick++».

Подробно:

С помощью модуля «magick++» рендеринг в формат gif происходит намного быстрее, чем при стандартном модуле «gif». При этом файлы получаются значительно меньшими по размеру. Мы часто используем формат gif, когда «перекидываемся» файлами черновой анимации во время обсуждений на IRC.


Изменение регистра имён файлов

Чтобы изменить регистр имен файлов с верхнего на нижний, то в терминале пользуемся командой:

for a in *; do mv $a $(echo $a |tr [:upper:] [:lower:]); done

А если обратно, то вот этой:

for a in *; do mv $a $(echo $a |tr [:lower:] [:upper:]); done

Например, когда генерируется udf-образ dvd нужно, чтобы все файлы VTS_* были в верхнем регистре. Если вдруг это не так, то команда выше очень помогает. 😉


Особенности национального управления пакетами в Fedora

Когда-то давным давно, ещё в 4-й федоре был у неё собственный менеджер пакетов. Бедненький такой менеджер, в те времена он наверное был самый нефункциональный из всех. Но худо-бедно со своей задачей он справлялся.

Читать далее


Synfig 0.61.09 SVN 2316

Для создания анимации к проекту «Моревна» мы используем открытый пакет анимации SynfigStudio. Программа постоянно дорабатывается, добавляются функции и совершенствуется. Мы не ждём релизов и часто используем промежуточные «development» версии.

Проблема в том, что если разработчики проекта используют различные версии программы, то при обмене файлами неизбежны регрессии (например, при открытии в устаревшей версии программы файла, созданного в более новой версии, часть информации может быть потеряна). Разработчики делают всё возможное, чтобы это не происходила, но опять же невозможно учесть все случаи. Итак версии программы должны быть одинаковыми у всех разработчиков.

Читать далее