Архив метки: opentoonz

OpenToonz (Morevna Edition): Часть 4 — Описание проблемы

На текущий момент ПО “OpenToonz (Morevna Edition)” является мощным инструментом для создания покадровой анимации (в интеграции с традиционным рабочим процессом на кальке или полностью цифровым), а также предоставляет некоторые дополнительные возможности для анимации в технике “перекладка”. Ещё одна сильная сторона программы — интегрированные возможности пост-обработки и композитинга.

Наша задача расширить сферу применения программы, доработав функционал для анимации в технике “перекладка” и дополнив инструментами для моушен-дизайна (motion-design). Для этого необходимо разработать ряд улучшений для горизонтальной шкалы кадров и реализовать возможности поточечного морфинга для векторных объектов (по аналогии с тем, который используется в AfterEffects, Synfig и Moho/AnimeStudio). Эти изменения позволят позиционировать программу как замену связки Adobe Flash/Animate + AfterEffects (или других аналогичных по функциональности программных продуктов).

Ещё одна сторона проблемы состоит в том, что программа имеет свою специфику с точки зрения удобства использования (юзабилити). Это частично связано с тем, что программа определённый период разрабатывалась как “инструмент для внутреннего использования”. Необходимо пересмотреть организацию функций программы  и пользовательского интерфейса, с тем чтобы обеспечить его дружественность и простоту освоения программы для широкого круга пользователей.

Также требует внимания развитие инструментов растрового рисования художественными кистями в контексте удобства и поддерживаемых форматов (например, актуальна поддержка формата шаблонов кистей ABR — Adobe Photoshop Brush). Это позволит позиционировать программу как замену ПО “TVPaint”.


OpenToonz (Morevna Edition): Часть 3 — Текущая стадия проекта

На данный момент в проекте ПО реализованы следующие функции:

  • Инструменты сканирования и автоматической векторизации рисунков. Захват с камеры.
  • Векторные инструменты рисования: два типа векторных элементов (контур и заливка), варьируемая толщина контура, художественные эффекты контура (неравномерности, текстура, узор), поддержка графических планшетов, текстурные заливки, градиенты.

  • Инструменты редактирования векторных элементов (редактирование отдельных точек, деформация сегментов, вытягивание, сглаживание, утолщение/утоньшение контура, разрезание контура).

  • Палитра индексированных цветов, цветовые стили (цвет фигуры привязывается к цвету из палитры, изменения в палитре влияют на цвета всех связанных фигур).
  • Растровые инструменты рисования: поддержка графических планшетов, художественные кисти (45 настраиваемых параметров), шаблоны кистей.

  • Улучшенный растровый слой с поддержкой цветовых стилей. Позволяет изменять цветовую палитру рисунка  на любом этапе, уже после того как всё нарисовано. Также, рисунок сегментируется по типу инструмента, который использовался для рисования определённых участков (контур или заливка).

What is Toonz Raster Level?

  • Инструментарий для покадровой анимации. Вертикальная шкала X-Sheet, Горизонтальная шкала кадров Timeline, калька (с абсолютным и/или относительным смещением).

  • Автоматический морфинг промежуточных кадров (векторная авто-фазовка, без контроля отдельных точек).

  • Инструментарий для анимации в технике «перекладка»: скелет, обратная кинематика, привязка анимированных слоёв (спрайтов).
  • Скелетная анимация с использованием деформирующей сетки.

  • Возможность размещения слоёв в пространстве (по оси Z). 3D-камера.
  • Инструменты композитинга. Набор эффектов (более 100 эффектов). Анимация параметров эффектов.

  • Импорт звуковых файлов. Отображение звуковой волны для синхронизации со звуковой дорожкой.
  • Захват движения (Motion Tracking).
  • Системы частиц.

  • Рендеринг в видео или последовательность изображений. Распределённый рендеринг (рендер-ферма).

OpenToonz (Morevna Edition): Часть 2 — Презентация проекта ПО

Слайд 1

Слайд 2

Читать далее


OpenToonz (Morevna Edition): Часть 1 — Краткий обзор и задачи проекта ПО

«OpenToonz (Morevna Edition)» — это программное обеспечение для создания 2D анимационного контента.

Проект основан на ПО «Toonz», которая использовалась как главный инструмент на студии «Ghibli» (Япония) при создании полнометражных мультфильмов «Принцесса Мононоке», «Унесённые призраками», и др.; на студии «20th Century  Fox» (США) для создания сериала «Футурама» и мультфильма «Анастасия»; а также на студии «Мельница» (Россия) для создания цикла полнометражных мультфильмов «Три Богатыря» и «Иван Царевич и Серый Волк» и др.

В марте 2016-го года исходный код ПО «Toonz» был опубликован для свободного использования и модификации. Свободная версия программы получила название «OpenToonz» и дорабатывается открытым международным сообществом.

С сентября 2016 года выпускается российская версия под именем «OpenToonz (Morevna Edition)». Эта версия включает следующие дополнительные возможности, разработанные и поддерживаемые нашей командой:

1. Движок растровых кистей MyPaint (45 настраиваемых параметров + набор шаблонов) позволяет реализовать процесс рисования покадровой анимации по аналогии с программой TVPaint — https://morevnaproject.org/2017/03/16/opentoonz-mypaint-brushes-available-download/.

2. Горизонтальная шкала кадров — альтернатива вертикальной раскладке X-Sheet — https://morevnaproject.org/2017/07/17/horizontal-timeline-now-available-opentoonz/.

3. В дополнение к 64-битной сборке для ОС Windows выпускается также 32-битная Windows-версия и 32/64-битные версии для операционной системы Linux.

OpenToonz package for Ubuntu, Debian, Fedora and other Linux

OpenToonz 32bit available for download!

Наша команда ставит задачу разработать «OpenToonz (Morevna Edition)» как универсальное ПО, позволяющее создавать 2D-анимации в различных техниках (покадровая, перекладка, скелетная, морфинг, стоп-моушен), а также комбинировать эти техники друг с другом.

Программа является свободным ПО и распространяется бесплатно.

Веб-страница проекта: https://morevnaproject.org/opentoonz/.


OpenToonz (Morevna Edition): Заявка на конкурс

Итак, вчера закончился приём заявок, на открытый конкурс «Импортозамещение программного обеспечения для анимационной индустрии РФ». Со своей стороны мы успели подготовить и подать заявку на финансирование разработки свободного ПО для анимации OpenToonz (Morevna Edition).

А теперь самое интересное. Угрохав без малого три недели на подготовку необходимых документов и поставив последнюю точку в 20-страничном плане, я вдруг подумал, что будет жутко несправедливо, если после окончания конкурса эти материалы останутся где-то «в столе». Поэтому, в течении следующей недели (недель?), пока комиссия рассматривает претендентов, я буду публиковать в открытом доступе фрагменты нашей заявки, чтобы каждый мог иметь представление о наших планах и принять участие в их обсуждении.

(ну, и по краней мере моя почтенная публика будет знать, что последние три недели я всё-таки занимался делом. ^__^)

Ну что, поехали?

Часть 1 — Краткий обзор и задачи проекта ПО

Часть 2 — Презентация проекта ПО

Часть 3 — Текущая стадия проекта

Часть 4 — Описание проблемы

Часть 5 — Анализ конкурентов

Часть 6 — Текущие и планируемые конкурентные преимущества

Часть 7 — План разработки ПО

Часть 8 — Финансовый план проекта по расходу бюджетных и внебюджетных средств

Часть 9 — Информация о компании-заявителе

Часть 10 — Анализ планируемых результатов по внедрению программного обеспечения